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RULES
鋤大D 標準 計分規則
打牌打到一半為咗罰分、炒牌、錯局嗌交?呢頁一次過講晒鋤大D 標準嘅計分邏輯——傳統計分、冇底分。
標準版同 Pro 有何分別?
炒倍數完全一樣(8–9 張 ×2、10–12 張 ×3、13 張 ×4)。唯一分別:標準版冇底分——每位輸家嘅罰分永遠係「剩牌 × 炒倍數」,唔會再加一筆固定分。開局只設單價,冇底分欄。
罰分怎麼計算?
贏家(剩 0 張)同未入數嘅座位罰分係 0。其餘每位玩家罰分 = 剩牌 × 炒倍數:剩 7 張或以下 ×1,8–9 張 ×2,10–12 張 ×3,13 張 ×4。正常局同錯局都用同一條式,永遠唔加底分。
炒牌門檻是多少?倍數怎麼計算?
同鋤大D Pro 同一套門檻,同頭七尾八唔一樣。剩 8–9 張:罰分 ×2;剩 10–12 張:罰分 ×3;剩 13 張(即係一張都未出,叫「全炒」):罰分 ×4。剩 7 張或以下就照正常 ×1 計。每位輸家嘅罰分 = 剩牌 × 倍數,永遠唔加底分。
什麼情況會判定為錯局?錯局如何計分?
四位玩家嘅剩牌全部入齊之後,如果贏家數目唔係啱啱一個,就會判做錯局——兩種情況都算:一係有兩個或以上玩家同時剩 0 張(多個贏家),一係四家都仲有牌剩(一個贏家都冇)。錯局罰分公式同正常局一樣(剩牌 × 炒倍數),但唔計勝。
手動加減分是什麼?何時使用?
手動加減係局以外、逐位玩家獨立輸入嘅額外分數,可以係正數都可以係負數,唔限於扣分。用嚟修正計分規則覆蓋唔到嘅情況,例如枱面上大家夾定嘅特別罰則或者獎勵。喺檯面嘅玩家卡度撳「±」欄位就可以直接打數,即時反映落最終分數。
最終分數怎麼換算成金錢?
每局同手動加減攞埋齊晒啲「分」之後,總分會乘返開局設定嗰個「單價 $/PT」(每 1 分等於幾多錢),先變成檯面最終見到嘅銀碼輸贏。單價可以喺開局或者中途嘅設定入面隨時改,改完會即時重新計算所有歷史局。